大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球球场的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球球场的解答,让我们一起看看吧。
巴塞罗那主场:诺坎普体育场(巴塞罗那)皇家马德里主场:伯纳乌球场(马德里)塞维利亚主场:拉蒙·桑切斯·皮斯胡安球场(塞维利亚)巴伦西亚主场:梅斯塔利亚体育场(巴伦西亚)拉科鲁尼亚主场:里亚索球场(拉科鲁尼亚)马洛卡主场:圣莫伊斯球场(马洛卡)希洪竞技主场:埃尔·莫利农球场(希洪)毕尔巴鄂竞技主场:圣玛梅斯球场(毕尔巴鄂)西班牙人主场:埃斯塔迪奥奥林匹克球场(巴塞罗那)奥萨苏纳主场:纳瓦拉王国体育场(潘普洛纳)阿尔梅利亚主场:胡安·罗哈斯球场(阿尔梅里亚)赫塔菲主场:阿方索·佩雷斯球场(马德里)萨拉戈萨主场:拉罗马雷达球场(萨拉戈萨)瓦拉多利德主场:何塞·索里利斯球场(瓦拉多利德)特内里费主场:洛佩斯球场(特内里费)
有两种方案第一,在编辑里面选择注册球员,把你想要的球员注册进你喜欢的队伍,如果你要想在大师联赛中用这只你喜欢的队伍,就选择——比赛模式球员,在选择你注册号球员的那支队伍,就行了,但是因为实况是不能在编辑模式下创建球队的,所以这个方法只能用默认的球队。
第二,在大师联赛中选择,建立自订球队,然后再把你不想要得球员替换成你想要的球员即可,这样你就能打造属于自己的银河战舰了,这个模式下有个好处是可以自己自订球队的主场球场、球队的队服、球队的助威风格
pes2008和实况10都是KONAMI公司出的 只是游戏名称不是相同的排序 实况从2007开始采用不同的排序 以前不是按7,8,9,10这样排的吗 2008这款游戏和2009有很多相似之处 和实况10相比就是效果要好很多 比赛比较真实 无论从人物外观 球场等方面 都真实了很多 但2008的缺点和2009也比较相似 就是耐玩性不高 射门难度较实况10低了很多 很容易进球 实况10在效果上没有2008好 但难度给玩家很有挑战的感觉个人认为 实况2008不如2009 和实况10比 还是实况10好些 2009和实况10比各有优点 看自己的感觉中文解说的是自己加的补丁 一般的版本是不带中文解说的 至于中文字幕 我想你是说的操作界面吧 就是菜单什么的吧 当然还是中文字幕的要好些 至于中文解说 很多款游戏都有了 但玩着没什么感觉 因为这些解说做的很糙 根本没有解说的意思 所以我个人不玩中文解说的
今天为大家带来实况足球2017编辑球衣及球员数据方法,不知道怎么编辑球衣及球员数据的玩家可以参考一下。
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)
现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。
(例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
标志
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
衣领
衣领类型从4种增加到13种。
基色
你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
编辑球队
评论城市名称
新增了许多新评论城市名称。
你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。
设定球队颜色
分别选择球队的颜色和球衣的基色。
球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。
球队数据批量导入(仅限PS4)
在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。
*需存取PSN才可导入图像。
主场球场设定
球场图像(仅限PS4)
更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。
你的图像将在比赛菜单上显示。
球门和球网
选择2柱或5柱的球门,
并选择正方形或六边形球网。
球员编辑
青年队球员编辑
编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。
编辑主教练
主教练转会
你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。
到此,以上就是小编对于实况足球球场的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球球场的4点解答对大家有用。